战士作为近战核心职业,咱们优先考虑力量和体力属性。力量直接提升物理攻击力,是输出的基础;体力则增加生命值和防御,保证生存能力。敏捷属性可以适当加点,提高攻速和闪避,但别过度投入。智力对战士基本没用,完全不用考虑。技能方面优先加满霹雳回旋斩这类范围输出技能,圣盾防御这种保命BUFF也要早点升满。记住战士定位就是能抗能打,别想着全都要,专注一个方向才能发挥最大价值。

法师的核心属性肯定是智力,这直接决定魔法攻击力。体质和敏捷作为辅助属性,体质加点10%-15%就够了,保证不被秒杀;敏捷影响施法速度和命中,加点5%-10%比较合适。技能优先加火球术、陨石术这类高伤害输出技,魔法护盾这种保命技能也别忽视。控制类技能像寒冰箭在PK时很实用,但刷图时可以少加点。法师玩的就是爆发输出,保持距离安全输出才是关键。
弓箭手主要靠敏捷吃饭,这属性提升攻速、命中和闪避,是输出的核心。力量作为第二属性适当加点,提高物理攻击力。体力可以稍微加些,但别太多,毕竟咱们是远程职业。技能方面多重射击这类AOE技能优先加满,清怪效率高;单体爆发技能留着打BOSS用。记住弓箭手要善用位移技能保持距离,边跑边打才是正确玩法。

魔剑士这个混合职业比较特殊,力魔和法魔加点完全不同。力魔主加力量副加敏捷,追求高攻速;法魔则主加智力副加敏捷,强化魔法伤害。技能选择上力魔侧重火剑袭这类物理技能,法魔则用爆炎、极光等法师技能。暗影突袭这个职业特色技能必加,能免疫物理伤害特别实用。魔剑士玩得好需要熟练掌握两种形态切换,根据情况调整打法。

加点没有绝对标准,关键是根据自己的装备和玩法调整。前期资源紧张时先加核心属性,后期再慢慢补其他。技能也别想着全加满,优先主力输出技能最划算。多试试不同搭配,找到最适合自己的加点方案才是王道。游戏里有洗点功能,加错了也不用太担心,放心去尝试各种组合吧。








