城市建设是发展的核心,尤其分城的布局和内政规划直接影响资源积累和后期战力。分城需要占领11块连地且中心为6级以上地块,建造时需消耗各10万资源,优先选择靠近主城或资源州的位置,方便联防和资源调配。分城自带九宫图、八卦阵等防御建筑,能有效防范偷袭,同时独立生产资源,即使主城被俘也不会停工,建议尽早解锁名声6000点后建设。
资源管理要注重平衡,前期优先升级分城的仓库和资源建筑,避免爆仓浪费。木材、石料是城建基础,粮食保障兵力,铁矿用于器械制造,铜币则用于抽将和战法。分城的工坊和造币厂可小幅提升资源与铜币产量,但后期收益有限,建议根据需求灵活调整建筑类型。主城与分城的资源调配需同步规划,例如主城侧重军事,分城可偏重经济或防御。
君王殿等级是核心,解锁更多功能前优先升到7级。军营和军舍能提升带兵量与队伍数量,对多线作战至关重要。守备类建筑如城墙、烽火台需持续加固,尤其在敌对势力活跃区域。分城的九宫图和八卦阵能增强守军战斗力,搭配主城防御形成双层保护。
加入活跃联盟可获得资源援助,缩短建筑时间,同时共享视野和防御支援。分城选址尽量靠近盟友,形成集群防御,避免孤军深入敌占区。同盟攻城时,分城可作为前线补给站,提前囤积兵力与资源。
分城可驻扎主力队伍作为第二基地,或专精屯田、练兵等职能。高级建筑如虎帐增加预备兵上限,适合频繁交战的区域。若分城被俘,可通过盟友救援或自赎快速恢复功能。合理利用分城的独立特性,能为主城分担压力,形成更灵活的战术体系。