当城内建筑或资源地块因火攻被点燃时,灭火操作需要遵循特定规则。首先必须确保君王殿达到8级并完成皇图霸业-虎踞鲸吞任务,这是解锁灭火指令的前提条件。灭火需要派遣部队行军至燃烧地块直接执行指令,与火计在相邻地块施放不同,灭火必须进入目标地块才能生效。藤甲兵、象兵、器械和军团部队无法执行灭火操作,且藤甲兵和象兵在火焰中会承受额外伤害,需特别注意回避。

灭火后地块将进入持续1小时的灰烬状态,期间资源产量下降5%且无法筑城或再次被点燃。需注意城池、要塞、玩家主城、分城及造币厂等高级建筑具有防火特性,不会被点燃。若火势影响关键资源区,建议优先处理粮草与木材产区,避免资源短缺影响军队补给。灭火时机需结合战场局势判断,在敌方持续火攻骚扰时,可保留部分地块灰烬状态以阻断二次点燃。
当火势蔓延至城墙周边时,应及时调动守军清理燃烧区域,避免火势削弱城防。同时需防范敌方趁灭火时发动突袭,建议在灭火部队后方布置预备队。若火势已影响同盟集结点,需通过同盟频道协调多支部队分区域灭火,避免兵力过度集中导致其他防线空虚。

在赤壁之战等火攻剧本中,可预先将资源建筑分散布局,减少单次火攻的连锁损失。定期升级城墙与烽火台能提升防火预警能力。若处于易燃地形,可主动清理周边植被类地块以降低火势扩散风险。灭火不仅是应急措施,更需融入整体城防体系,通过地形改造与建筑升级构建防火缓冲区。

当火势同时威胁军事设施与资源建筑时,应优先保护军营、工坊等战备设施。资源区灭火可借助同盟成员协作完成,而关键军事地块需由主力部队驻防。灭火指令会消耗武将体力,在持久战中需合理分配体力资源,避免因过度灭火导致主力部队丧失作战能力。









