胜利绝非一人之功。游戏独创的开局制玩法,将几百名玩家置于同一战场,容纳十万以上的部队单位进行即时混战。这意味着单打独斗很快会陷入孤立无援的境地,而与军团战友抱团,通过语音或文字频道实时沟通战略方针、商讨排兵布阵,是称霸战场的基础。每一局都是军团战,从组队开局的那一刻起,你们就需要明确共同的目标——是远交近攻,合纵连横,还是集中力量快速扩张。一个优秀的团队能成为高效的作战指挥部,让协同作战从口号变为碾压对手的实际力量。

与队友制定战略,首先要对战场有全局和清醒的认识。游戏提供了全3D无缝超大地图,支持无级缩放和多视角查看战况,这为团队分析局势提供了便利。战略制定必须综合考虑地缘、地形、道路、补给等多种真实战争元素。团队需要共同决策:主攻方向在哪里?哪些关键资源点(如油田、橡胶厂)必须率先占领以支撑后期战事?如何结合山脉、森林等地形规划进攻路线或布置防线?游戏内提供了多达30种策略卡,如战时经济、钢铁熔炉用于快速发展,救死扶伤用于治疗伤兵,团队需要根据阶段目标,统筹分配和使用这些策略,形成合力而非各自为战。
战略的落地依赖于精准的战术配合与高效的战场执行。游戏真正的即时战斗模式,要求指挥每一支海陆空部队,战术配合空间极大。可以实施经典的闪电战快速机动突击,也可以组织城市攻坚拔掉敌方要塞。在进攻时,由队友的驱逐舰吸引火力,己方的火箭炮趁机输出;或是用多支潜艇编队合围敌方战列舰。防守时,则要协调兵力守住关键隘口,共享补给信息。急行军功能是战术协同的关键,能以资源换时间,实现快速支援、突袭或撤退,但需团队沟通好路线和目标,避免孤军深入。侦察也需分工,共享敌方防御布局、部队动向的情报,让每一步行动都有的放矢。

军团系统是战略协同的物理核心,远超聊天工具范畴。在战场中,团队可以共同选址建造军团城市,用于生产无法在个人城市中制造的高级军备。成员之间可以运输资源、运输军备、共享补给线,这是将团队整体经济实力和后勤保障转化为战场优势的关键。一个成员专注发展资源生产,另一个成员负责前沿兵工厂,第三个成员则主攻科技研发,通过内部资源调配,实现远超单人玩家的发展效率。防守时,也能快速集结兵力,共同建设防御设施,将军团城市打造成坚固的堡垒。能否充分利用军团的这些协同功能,直接决定了团队的战略纵深和持续作战能力。

兵种搭配与科技发展路径需要团队提前规划与互补。游戏中有超过40种二战时期的陆海空兵种,如坦克、火炮、轰炸机、战舰等,且存在相互克制关系。一个健康的团队应该避免所有人发展同质化兵种,而应有意识地分工。有人专注于发展装甲部队负责正面推进和机动突击,有人潜心研究火炮和轰炸机提供远程火力支援与攻坚,还有人可能负责发展海军控制水域或空降兵进行敌后骚扰。在科技研发上也可以有所侧重,并通过军官的定向培养(如提升特定兵种属性的军官)来强化各自负责的领域,最终在战场上形成一支兵种齐全、配合默契的立体化军团。









