青云门派的仙与魔两大分支,代表着两种截然不同的战斗哲学与养成路线,其加点策略的核心差异直接决定了角色的输出节奏和战场定位。仙青云通常立足于传统的远程法术炮台,追求极致的群体爆发与控制;而魔青云则更倾向于强化单体斩杀与持续压制能力,在加点思路上从一开始就分道扬镳。

仙青云的技能树构建往往围绕核心雷系群攻技能展开,例如唤雷诀、天雷诀以及招牌的神剑御雷真诀,这些提供大范围伤害和控制的技能是加点优先级的首选。为了保障在释放毁灭性法术时的生存与输出环境,真元护体、天尊法身等提升生存和增益被动的技能也会投入大量点数。而魔青云的加点则更聚焦于高频率的单体打击与爆发,其核心在于真元华闪这类对高血量目标有额外伤害的斩杀技,以及归元剑气等高效的单体输出手段,技能点分配会更集中地强化这些技能的伤害比例和效果。

天书系统的加点是深化流派差异的关键。仙青云的天书选择通常主攻通玄方向,其天书节点全面强化雷属性技能的伤害、范围以及附加的控制效果,例如强化神剑御雷真诀的雷神降世,或是增强唤雷诀控制时长的风雷之怨。这套天书加点的目标是让仙青云的群体法术覆盖达到极致。魔青云的天书强化路径则有所不同,它可能更侧重于御剑或修元等方向,通过天书来大幅提升核心单体技能的暴击伤害、攻击力加成或是减少关键技能的冷却时间,使得其点对点的打击能力变得极为致命和难以招架。

两者也各有侧重。仙青云由于依赖大范围技能制造伤害,在灌注、宝石和法宝血炼属性上,会优先追求攻击力、暴击伤害以及命中属性,以确保群体技能能稳定命中并打出高额爆发,气血和防御属性则是保障站桩输出的生存底线。魔青云为了将单体爆发贯彻到底,除了攻击和暴伤外,对暴击率和命中属性的追求可能更为苛刻,同时会根据其技能机制,可能对真气或特定抗性有不同需求,装备和阵灵的选择也围绕如何最大化其核心单点输出而展开。
仙青云玩家在实战中更注重站位和技能释放时机,通过逍遥游调整距离,寻找机会以盛冰之寒等控制技能起手,随后接上神剑御雷真诀等群攻打出成吨AOE伤害,其打法核心是控场与范围压制。魔青云的战斗节奏则更追求精准与效率,其操作循环往往围绕着如何快速压低或斩杀关键目标,利用位移拉开距离的持续用高伤害单体技能进行远程消耗,并在对手血量进入斩杀线时给予致命一击,战术意图明确而直接。









